Le meilleur moyen de décrire une interface utilisateur, c'est de la réaliser. Une photographie schématique de chaque écran-clef permet de disposer d’un « prototype » à moindre coût.
A partir du cahier des charges fonctionnel, les différents liens ou fonctionnalités nécessaires sur chaque écran vont être listées. Puis les éléments de navigation sont regroupés en zones logiques, traduisant ainsi la structure de l’information qui a été définie auparavant.
Un schéma par type d’écran, comme support de travail permettant de communiquer simplement avec les infographistes et les développeurs.
Le directeur artistique, associé dès le début à la conception de ces story-boards, peut commencer sa création en ayant tous les éléments sous les yeux.
Le story-board constitue également un document de travail compréhensible par tous, facile à valider par tous types d’intervenants. Il peut également servir de matériel peu coûteux pour un test utilisateur.